ex 5
Voici un programme écrit avec le language Scratch

a) que permet de faire ce programme ?
b) quelle valeur annonce le lutin à la fin du programme si l'on saisit 5 au début ?
c) quelle valeur à ton saisi au début du programme si le lutin annonce 4 à la fin ? ​

ex 5 Voici un programme écrit avec le language Scratch a que permet de faire ce programme b quelle valeur annonce le lutin à la fin du programme si lon saisit 5 class=

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